SVG 路径动画
1.2k4WEBSvg2021-12-13

简单百搭普普通通平平无奇 SVG 路径动画优化网站效果, 如何实现一个 SVG 进度条动画以及虚线走马灯动画

我习惯于使用 canvas 来做一些动画效果,数据展示或者图片处理之类的。SVG 和 Canvas 的功能类似,但应用场景又完全不同,各有各的特点。最近有用到一些 SVG,补补~

Canvas 和 SVG 的区别

  • canvas 以像素点为单位,而 SVG 是矢量图形,即放大图像不会失真,不依赖分辨率,对于 ui 同学来说大概就是 photoshop 与 illustrator 的区别了。

    • canvas 依赖分辨率,适合图片处理,可以做一些图片裁剪合成之类的功能。
    • SVG 放大不失真的图形展示当然很好,但矢量图之所以不会失真是因为保存了图形的线条和图块,所以渲染速度会和图形的复杂度成正比,这也表示 svg 非常适合用来绘制扁平化的图像,比如常用的 icon 或者扁平风格的 logo。
  • canvas 通过 js api 绘图,而 SVG 基于 XML 文档。

    • 在 XML 这一点上来说 SVG 因 DOM 方法而拥有的交互能力的确是吊打 Canvas。
    • Canvas 是一张画布,通过 js api 在渲染上下文中进行清除重绘,相比于 SVG 操作 DOM,Canvas 会更适合复杂的场景。

SVG 圆形百分比动画

效果戳这儿,可以看到就是两个简简单单普普通通的圆和一个数字,蓝色圆形从无到有的绘制过程就是进度条的状态

效果图片

在这个例子里,我本来只想展示 svg 动画,但考虑到毕竟是在实现一个进度条的场景下,所以为了完整的效果还是用了 js 来动态改变数字,但 js 也只改变了数字,而动画是纯html

我之前也有分享过用 canvas 写的一个环形百分比动画,[戳这儿][https://mser.xyz/canvas-store/roundPercent/index.html],但比起 svg 纯 html 的代码,canvas 依靠 js api 重绘就显得复杂许多。

肉眼可见,这个例子的流程:

  1. 画一个完整的白色的圆形,这一步就很简单,普普通通 cycle 标签

    1
    <circle cx="50%" cy="50%" r="44" fill="none" stroke="#fff" stroke-width="8"></circle>
  2. 在白色圆形之上再重叠一个圆形,带有渐变填充以及发光的效果。也是普普通通 cycle 标签,但是 stroke 填充从单色改为了渐变,那么如何做一个渐变色呢?看 linearGradient 标签,再通过 filter 和高斯模糊 feGaussianBlur 来做出发光的效果。

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    <defs>
    <linearGradient id="gradient">
    <stop offset="0%" stop-color="#10a5ff" />
    <stop offset="50%" stop-color="#03c6fd" />
    <stop offset="95%" stop-color="#11ffe4" />
    </linearGradient>
    <filter id="shadow" width="150%" height="150%" x="-25%" y="-25%">
    <feGaussianBlur in="SourceGraphic" stdDeviation="6"/>
    <feBlend in="SourceGraphic" mode="normal" />
    </filter>
    </defs>
    <circle
    cx="50%"
    cy="50%"
    r="44"
    fill="none"
    transform="rotate(-90 70 70)"
    stroke="url(#gradient)"
    filter="url(#shadow)"
    stroke-linecap="round"
    stroke-width="8"
    stroke-dasharray="276"
    stroke-dashoffset="276"
    ></circle>
  3. 动起来!!!让蓝色圆形从无到有,逐步变成一个完整圆形。

    1
    <animate id="progress" attributeName="stroke-dashoffset" attributeType="XML" from="276" to="0" dur="2s" fill="freeze"></animate>

    重点就是这第三步了,动画效果是通过 animate 标签实现的,这个标签与 css3animation 类似,从一个配置逐步过渡到另一个配置,css3 变化的的是样式配置,但 animate 标签过渡的是标签的属性,在这个例子中变化的属性是 stroke-dashoffsst,但真正理解这个例子我们还需要了解 stroke-dasharray

    我这里就不多赘诉了。在这个例子里可以简单理解为,stroke-dasharray 是圆的周长,stroke-dashoffset 是周长的偏移,dashoffset 的数字越小,圆的路径就越长,当 dashoffset 等于 0 时就等于一个整圆。

    可以通过 MDN 的 文档了解,stroke-dasharraystroke-dashoffset,css-tricks 的两篇文章也很不错可以帮助理解 stroke-dasharraystroke-dashoffset

SVG 虚线走马灯动画

我们进一步运用这两个属性,让 dasharray 的虚线动起来,戳这儿,这个动画也用在了博客首页上。

这个例子是四条不同颜色的虚线叠加,再通过 dashoffset 偏移让其动起来

效果图片